顽皮狗的Druckmann新项目是迄今为止最激动人心的可能会重新定义主流游戏的看法
顽皮狗可能在《最后生还者Online》的开发中遇到了障碍,这款游戏在被称为该工作室有史以来最雄心勃勃的项目后,于2023年12月正式被取消。
顽皮狗选择坚持其非常成功的模式,即制作叙事驱动的单人游戏,而不是多年来投入大量工作室资源来持续开发和支持实时服务游戏。
尽管这次尝试失败了,但该工作室的数百万粉丝仍然非常期待下一个项目。今天,顽皮狗联合总裁兼创意总监NeilDruckmann在索尼网站上发表的一次采访中谈到了这一点。Druckmann称这是他迄今为止参与的最激动人心的项目,并暗示它可能会重新定义主流对游戏的看法。
我很幸运能参与几个梦想中的项目,现在又对一个新项目感到兴奋,这可能是迄今为止最激动人心的项目。与我成长的时代不同,现在人们越来越欣赏游戏,这种欣赏超越了所有年龄层。我们进军电视领域的《最后生还者》突显了这种转变,我希望它能缩小游戏玩家和非游戏玩家之间的差距。该节目的成功凸显了游戏,展示了它提供的丰富、身临其境的体验。这种可见性不仅让我对我们目前的项目感到兴奋,也让我对游戏吸引全球观众的更广阔潜力感到兴奋。我迫切希望看到这款新游戏如何引起反响,尤其是在《最后生还者》成功之后,因为它可能会重新定义主流对游戏的看法。
他的声明既有趣又含糊。他指的是更加注重电影风格和叙事驱动的游戏玩法吗?无论如何,我们可能还需要一段时间才能了解到顽皮狗新游戏的具体信息,尽管距离《最后生还者第二部》已经过去了四年。在官方公布之前,我们只能继续听这些神秘的暗示。
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