Avowed导演确认开发商直面会的镜头比我们当时的进度晚了几周
Avowed的创造者CarriePatel谈到了即将推出的奇幻游戏,以及ObsidianEntertainment的团队如何仍在努力使其尽可能完美。
“我们会分享越来越多的内容,但这一切都是在游戏仍在开发过程中时进行的,”帕特尔在DroppedFrames的采访中说道。“最令人欣慰的事情之一是看到粉丝们大声说出我们正在积极努力的一些东西,比如攻击敌人时的打击感和冲击力。”
“你们所看到的情况比我们公布视频时的情况晚了几个星期,因为这就是这些东西组合在一起的本质。”
帕特尔指的是几周前Xbox开发者大会的回应,大会上ObsidianEntertainment宣布了Avowed的发布窗口以及对战斗系统的深入介绍。它展示了玩家将如何使用可定制的装备,这些装备可以在战斗中更换,这样他们就可以对各种敌人使用各种攻击。
许多玩家在参加开发者直面会后,问题多于答案,许多人在互联网上表达了对看似低劣的战斗的不满。“战斗看起来不错;看起来它在机械上比《上古卷轴5:天际》更有吸引力,但显然不如《永恒之柱》,”一位Reddit用户在讨论帖中说道。
似乎关于Avowed及其所有功能还有很多东西需要学习,所以目前我们只能等待并相信ObsidianEntertainment会尽最大努力。“相信我们,我们正在努力,”Patel最后说道。
免责声明:本答案或内容为用户上传,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如遇侵权请及时联系本站删除。