【fgo设定】《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款由TYPE-MOON开发的手机游戏,自2015年推出以来,凭借其丰富的剧情、独特的角色设定和多样的玩法吸引了大量玩家。游戏以“圣杯战争”为核心世界观,结合历史与神话人物,构建了一个庞大而复杂的设定体系。
以下是对FGO主要设定的总结:
一、基本设定
| 设定项 | 内容说明 |
| 游戏类型 | 角色扮演(RPG)、卡牌战斗 |
| 开发公司 | TYPE-MOON |
| 发布时间 | 2015年7月(日本) |
| 平台 | iOS、Android |
| 核心机制 | 战斗系统、召唤系统、剧情推进 |
| 世界观 | 基于“圣杯战争”的幻想世界,融合历史与神话 |
二、圣杯战争设定
| 设定项 | 内容说明 |
| 圣杯 | 传说中能实现任何愿望的神秘物品,是“圣杯战争”的终极目标 |
| 现实与异闻带 | 现实世界为“现实界”,异闻带则是被扭曲的历史或虚构世界,如“阿瓦隆”、“迦尔纳之国”等 |
| 魔术协会 | 掌握魔术知识的组织,试图控制圣杯战争 |
| 英灵 | 被召唤到现世的英雄,拥有强大的战斗力和独特背景 |
三、英灵系统
| 设定项 | 内容说明 |
| 英灵职阶 | 包括Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker等 |
| 召唤方式 | 通过“从者召唤”获得,分为普通召唤、限时召唤、活动召唤等 |
| 从者属性 | 包括ATK、HP、技能、宝具等,影响战斗表现 |
| 觉醒与强化 | 通过消耗材料提升从者的等级、技能等级和属性 |
四、剧情与主线
| 设定项 | 内容说明 |
| 主线剧情 | 以“人类史修正”为主线,探索不同异闻带中的历史真相 |
| 支线剧情 | 包括角色专属剧情、事件任务等,丰富世界观 |
| 时间线 | 游戏中存在多个时间线,如“公元前”、“现代”、“未来”等 |
五、其他重要设定
| 设定项 | 内容说明 |
| 魔法理论 | 游戏中存在“魔术”、“魔力”、“魔术回路”等概念,构成魔法体系 |
| 神话体系 | 引入希腊、北欧、印度、中国等多个文化背景的神话人物 |
| 玩家角色 | 玩家扮演“御主”,与从者一同战斗并推动剧情发展 |
总结
《Fate/Grand Order》以其深度的设定、庞大的世界观和丰富的角色塑造,成为一款极具影响力的RPG游戏。无论是对历史的重构,还是对神话的再演绎,都让玩家在享受战斗乐趣的同时,也能感受到故事背后的深意。游戏的设定不仅为战斗提供了基础,也为剧情发展和角色成长提供了广阔的空间。


