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fgo设定

2025-11-02 20:14:32

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2025-11-02 20:14:32

fgo设定】《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款由TYPE-MOON开发的手机游戏,自2015年推出以来,凭借其丰富的剧情、独特的角色设定和多样的玩法吸引了大量玩家。游戏以“圣杯战争”为核心世界观,结合历史与神话人物,构建了一个庞大而复杂的设定体系。

以下是对FGO主要设定的总结:

一、基本设定

设定项 内容说明
游戏类型 角色扮演(RPG)、卡牌战斗
开发公司 TYPE-MOON
发布时间 2015年7月(日本)
平台 iOS、Android
核心机制 战斗系统、召唤系统、剧情推进
世界观 基于“圣杯战争”的幻想世界,融合历史与神话

二、圣杯战争设定

设定项 内容说明
圣杯 传说中能实现任何愿望的神秘物品,是“圣杯战争”的终极目标
现实与异闻带 现实世界为“现实界”,异闻带则是被扭曲的历史或虚构世界,如“阿瓦隆”、“迦尔纳之国”等
魔术协会 掌握魔术知识的组织,试图控制圣杯战争
英灵 被召唤到现世的英雄,拥有强大的战斗力和独特背景

三、英灵系统

设定项 内容说明
英灵职阶 包括Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker等
召唤方式 通过“从者召唤”获得,分为普通召唤、限时召唤、活动召唤等
从者属性 包括ATK、HP、技能、宝具等,影响战斗表现
觉醒与强化 通过消耗材料提升从者的等级、技能等级和属性

四、剧情与主线

设定项 内容说明
主线剧情 以“人类史修正”为主线,探索不同异闻带中的历史真相
支线剧情 包括角色专属剧情、事件任务等,丰富世界观
时间线 游戏中存在多个时间线,如“公元前”、“现代”、“未来”等

五、其他重要设定

设定项 内容说明
魔法理论 游戏中存在“魔术”、“魔力”、“魔术回路”等概念,构成魔法体系
神话体系 引入希腊、北欧、印度、中国等多个文化背景的神话人物
玩家角色 玩家扮演“御主”,与从者一同战斗并推动剧情发展

总结

《Fate/Grand Order》以其深度的设定、庞大的世界观和丰富的角色塑造,成为一款极具影响力的RPG游戏。无论是对历史的重构,还是对神话的再演绎,都让玩家在享受战斗乐趣的同时,也能感受到故事背后的深意。游戏的设定不仅为战斗提供了基础,也为剧情发展和角色成长提供了广阔的空间。

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