【DOTA术语】在《DOTA 2》这款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏中,玩家需要掌握大量专业术语,以便更好地理解游戏机制、团队沟通和战术策略。以下是一些常见的DOTA术语及其含义的总结。
DOTA术语总结
| 术语 | 含义 |
| Push | 指对敌方塔进行攻击,通常是为了推进兵线或摧毁敌方防御塔。 |
| Laning | 玩家在游戏初期与队友一起在各自分路进行对抗,是游戏前期的核心阶段。 |
| Gank | 一名玩家离开自己的分路,协助其他队友击杀敌人,通常发生在中路或边路。 |
| Farm | 指通过击杀小兵、野怪或敌方英雄来获取金币和经验,提升自身装备和等级。 |
| Last Hit | 在击杀小兵或野怪时最后一击,可以获得更多金币和经验。 |
| Deny | 在敌方英雄即将死亡时,主动击杀其小兵以阻止敌方获得金币和经验。 |
| Respawn | 英雄死亡后重新回到战场的时间,不同英雄的复活时间不同。 |
| Bait | 诱骗敌人进入陷阱或暴露位置,常用于配合Gank或击杀。 |
| Escape | 英雄在被追杀时使用技能或走位脱离战斗,避免死亡。 |
| Split Push | 一名玩家独自推进一路,吸引敌方注意力,为队友创造机会。 |
| Roam | 离开自己分路,在地图上移动寻找机会,如帮助队友Gank或控制视野。 |
| Control | 控制地图上的关键区域,如远古/秘术/天穹等,确保己方优势。 |
| Safe Lane | 较为安全的分路,通常指中路或靠近我方基地的边路。 |
| DPS | 主要输出角色,负责造成大量伤害。 |
| Support | 辅助角色,主要职责是保护队友、提供控制或治疗。 |
| Core | 核心输出英雄,通常拥有高伤害和后期能力。 |
| Initiate | 开启团战,通常由控制型英雄发起,目的是打乱敌方阵型。 |
| Engage | 参与战斗,通常指在团战中主动进攻。 |
| Disengage | 从战斗中撤退,避免被击杀。 |
| Meta | 当前版本中强势的英雄、打法或策略,影响玩家的选择和战术。 |
以上术语是《DOTA 2》玩家日常交流和比赛中常用的词汇,熟悉这些术语有助于提高游戏理解和团队协作效率。建议新手多观看比赛、参与实战,并逐步积累对术语的理解和应用。


