使命召唤开发者知道您对基于技能的匹配感到疯狂并且这一次将真正解释他们正在做什么
《使命召唤:现代战争3》重新点燃了围绕技能匹配的有效性和公平性的长期争论,随着现在的挫败感有可能爆发,《使命召唤》团队表示,他们实际上会告诉玩家在ELO、SBMM、MMR和其他一切的引擎盖。只是,你知道,不是今天。
《使命召唤》团队在与CharlieIntel分享的一份声明中表示:“我们知道人们对匹配体验很感兴趣,尤其是技能如何影响大厅和比赛的组织方式。”“对我们来说,没有什么比玩家的游戏体验更重要的了,而匹配是其中的重要组成部分。
“我们已经在匹配系统上投入了10多年的时间,并且我们继续花费大量的时间和精力来改进匹配流程。这涉及我们《使命召唤》工作室的工作人员、Demonware的后端服务团队,以及其他团队,例如我们的玩家洞察团队。
“这是我们多年来付出的巨大努力,我们的方法结合了延迟、搜索时间和技能以及许多其他因素,试图为您找到最佳的匹配体验。详细讨论这个话题可能会很困难,而且我们还没有花时间整理所有工作来与您分享我们多年来的见解和改进。我们期待在第一季推出后的未来几周内做到这一点,并且我们还将把它作为我们与社区持续讨论的一部分。”
该声明大多只是空洞的保证,几乎没有任何可采取行动的实质内容,但这仍然是一个值得注意的惊喜,因为《使命召唤》开发者传统上不会谈论匹配问题。我不知道他们是否受到了某种古老的诅咒而无法谈论它,但说真的,我们以前基本上从未听说过CoD中的配对。当然,我们还没有这样做,但现在我们显然会这样做。等等!
《使命召唤》团队会在几周后出现,带来一个完美设计的解决方案,以满足SBMM辩论中两个截然对立的阵营吗?不,但《现代战争3》和社区对其匹配机制的理解最终可能会更好,这是一个健康的开始。
免责声明:本答案或内容为用户上传,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如遇侵权请及时联系本站删除。