事实证明装甲核心6的第一个Boss难度与玩家的难度参差不齐

导读 《装甲核心6:卢比孔河之火》终于于今天(8月25日星期五)在PC和游戏机上发布,据GamesRadar+报道,许多玩家立即遇到了游戏中第一个Boss的困...

《装甲核心6:卢比孔河之火》终于于今天(8月25日星期五)在PC和游戏机上发布,据GamesRadar+报道,许多玩家立即遇到了游戏中第一个Boss的困难。事实证明,这个事实要么是一种绝对的享受,要么是极度的烦恼,这取决于你问的是谁。

所讨论的棘手客户是AH12HC直升机,它位于第一章末尾。在Twitter上快速搜索“装甲核心6第一个Boss”或“教程Boss”,很快就会发现有多少玩家一直在苦苦挣扎,尽管它是游戏的第一个主要敌人,但你根本不能责怪他们-这毕竟,这是一款FromSoftware游戏。

显然,并不是每个人都喜欢让你的机甲反复被炸成碎片——有些人称其为“令人沮丧”和“荒谬”。不过,《装甲核心》系列的老手以及FromSoftware和《灵魂之源》游戏的粉丝们都陶醉其中,其中一条推文写道:“经过七次尝试,我已经击败了游戏的第一个Boss[,]让我们开始吧[,]这个规则。”

另一位网友写道:“《WellArmoredCore6》已经被淘汰了。我花了一个小时被第一个大boss踢了一顿,并且享受其中的每一秒。”

TechRadarGaming的特约撰稿人CatBussell在她的评论中给《装甲核心6:卢比孔之火》打了3分(满分5分),并称赞其“反应灵敏且令人满意的战斗”以及“令人兴奋且多样化的任务”。不过,她觉得游戏的魂导机制让它变得更弱了。她写道:“虽然《装甲核心6:卢比孔之火》确实有很多值得享受的地方,但该游戏所呈现的体验却是扭曲的,既不能满足灵魂深处的渴望,也不能完全忠实于装甲核心系列核心的机甲驾驶力量幻想。””。

如果您有勇气,《装甲核心6》现已在PS4、PS5、XboxOne、XboxSeriesX|S和PC上提供。只是不要指望这会很容易。

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