CDProjektRed希望赛博朋克系列能够像巫师一样不断发展

导读 继《赛博朋克2077》备受期待的DLC扩展包《幻影自由》发布后,CDProjektRed将目光投向了《赛博朋克》系列的未来,根据叙事总监IgorSarzyńsk...

继《赛博朋克2077》备受期待的DLC扩展包《幻影自由》发布后,CDProjektRed将目光投向了《赛博朋克》系列的未来,根据叙事总监IgorSarzyński的说法,工作室的目标是让它在某种程度上跟随追随《巫师》的脚步。

在接受PCGamer采访时,Sarzyński解释说,开发者希望赛博朋克系列能够以与《巫师》游戏“类似”的方式发展。他说:“考虑一下《巫师》游戏,以及它们在每部作品中发生的变化。我们希望这里有类似的演变。”

在解释前进方向时,Sarzyński指出,《赛博朋克2077》是该团队“首次涉足未来科幻世界”,它为开发人员带来了他们以前从未探索过的新机制和主题。大家都知道,这款2020年开放世界角色扮演游戏在刚推出时并没有完全达到预期目标,萨辛斯基也承认了这一点。

“有些东西几乎是开箱即用的,比如美术、城市设计、音乐、互动场景系统、游戏风格,”他说。“其他方面需要更多时间才能完成,比如角色进程、NPC互动性、“这是很自然的事情;第一次尝试就搞定所有事情是不可能的。”

然而,自《赛博朋克2077》发售以来,开发商推出了大量更新,使游戏达到了新的水平。除了改善玩家体验之外,这些更新也让团队在未来的发展中处于有利地位。

“现在,随着所有游戏元素的迭代和运行良好,我们将专注于将它们连接得更紧密,并创造连贯的、完全沉浸式的体验,”Sarzyński说。

《幻影自由》于9月底发布,故事发生在《赛博朋克2077》的主要故事中。上周,据透露,开发人员从未计划在最初的结局之后推出资料片,因为从叙事设计的角度来看,它们的种类太多,无法使任何形式的延续都可行。

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